در این مجموعه آموزشی روشهای ایجاد یک کاراکتر حرفه ای را بوسیله مکس و نرم افزارهای کمکی zbrush - Body paint - polyboost و فتوشاپ آموزش میدهد. از جمله می توان به آموزش سریع و اولیه یک کاراکتر با استفاده از برنامه مکس و در ادامه با استفاده از برنامه مای جانبی که گفته شد به ایجاد جزئیات بیشتری بر روی کاراکتر می پردازد.علاوه بر این نحوه آماده سازی کاراکتر جهت انیمیشن و نور پردازی و رندرینگ و در آخر ایجاد یک انیمیشن و Rig ساده با استفاده از Bip آموزش داده میشود. و در نهایت در برنامه فتوشاپ نحوه یک ارائه حرفه ای شرح داده خواهد شد و در ادامه دی وی دی اول که موضوع آن مدل کردن همین کاراکتر سه بعدی در مکس بود به آموزش بافت یا همان Texture پرداخته میشود.
![]()

to download this video tutorial go to "ادامه مطلب" in this post
ادامه مطلب

این کتاب آموزشی Vray که اولین کتاب آموزش جامع Vray هست با نامVray The Complete Guide
نویسنده = Francesco Legrenzi
VRay version: 1.5 FINAL
فورمت آموزش=PDF
زمان انتشار=December 2008
تعداد صفحات=1024
اخیرا رپیدشیر اقدام به حذف لینک فایل هایی میکنه که کپی رایت رو نغز میکنند
به همین علت ممکنه که لینک های گذاشته شده مدت زیادی قابل استفاده نباشند !
من در این پست لینک دانلود کتاب و DVD همراه اون رو میزارم
امیدوارم که مورد استفاده دوستان واقع بشه
برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید
click on "ادامه مطلب"
Book & DVD links has been updated
Book Liks Updated (23 july 2009)
ادامه مطلب
![]()
New features:
(*) Compatibility with 3ds Max 2010;
(*) Native rendering of 3ds Max Hair&Fur in 3ds Max 2010 when using "mr prim" mode in the Hair&Fur render effect;
Bug fixes:
(*) Fixed crash with region rendering in the V-Ray VFB;
(*) Fixed a problem with the velocity render element (values were too big);
(*) Fixed invalid colors with global ambient occlusion amount greater than 1.0;
(*) VRayDirt parameters were not listed properly in Track View;
(*) Arch&Design materials did not render inside multi/subobject materials;
(*) Fixed very slow rendering with VRayEnvironmentFog and animated Noise textures;
(*) Fixed splotches with time-interpolated irradiance maps and "Use camera path" option enabled;
(*) Fixed crash with distributed rendering and irradiance maps;
(*) Volume caustics not working with mapped fog density;
(*) Fixed crash with VRayBlendMtl material on rendering if Material Editor renderer is Default Scanline;
(*) Fixed crash when the rendering is cancelled;
This version is the official (without crack) for max 2010
For crack, I think we must wait for demo version !
ادامه مطلب
